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Text File  |  1995-05-24  |  2KB  |  52 lines

  1.                       Dust-File-Formats
  2. -----------------------------------------------------------------
  3.  
  4. 1. TDDD - this is the standard-format read and written by Dust
  5.  
  6.     Features:
  7.      -all Attributes can be read, written, modified
  8.      -Imagine3.0-Textures and -Brushes can be read, written, modified
  9.      -every face has its own color (CLST)
  10.      -hard/soft edges will be treated correctly
  11.      -subgroups are supported
  12.     Restrictions:
  13.      -the reflection- and transluceny-parameters are taken from
  14.       the global atttributes (means: no RLST- and TLST-reading/saving)
  15.  
  16. 2. LW (Lightwave) - very fast
  17.  
  18.     Features:
  19.      -polygons are assumed to be convex and converted into triangles
  20.      -edge-optimizing optional, makes only sense if you
  21.       want to save the object as Imagine-Object later
  22.      -surfaces are converted into Imagine-Subgroups
  23.      -the DOUBLESIDED-flag can be set by the BACKFACES-parameter
  24.      -the specular level will be converted
  25.      -storing all textures/brushes/...
  26.     Restrictions:
  27.      -no lines (polygons with 2 points)
  28.  
  29. 3. VS (Videoscape) - loading and saving is slow (ASCII-format)
  30.  
  31.     Features:
  32.      -edge-optimizing optional, makes only sense if you
  33.       want to save the object as Imagine-Object
  34.      -Videoscape-colors are calculated as good as possible
  35.      -creation of backfaces if the BACKFACES-parameter is set
  36.  
  37. 4. SPHERES - TDDD-Group-Objects made of real Spheres
  38.     This is a special particle-object-format (only for Imagine-users)
  39.     and can only be written.
  40.  
  41. 5. PARTICLE - The fast DUST-Particle-Format
  42.     This Format consists of the particle- and the object-information
  43.     in TDDD-format. So all attributes are supported.
  44.  
  45. The LOAD-command automatically recognises the format, all object-saving
  46. procedures (e.g. SAVE or MORPH) create objects in the format specified
  47. by the SFORMAT-parameter.
  48.  
  49. NOTE:  Dust converts LW-Surfaces into Subgroups and Subgroups into
  50.        LW-Surfaces - most of the object-converters (e.g. Vertex, Pixpro,
  51.        Castillian) aren't able to do that.
  52.